Ce este id Software
id Software este studioul american de jocuri video fondat în februarie 1991 la Shreveport, Louisiana, de John Carmack, John Romero, Tom Hall și Adrian Carmack (artist, fără rudenie cu John). Studioul este recunoscut ca inventator efectiv al genului first-person shooter (FPS) modern, prin jocurile Wolfenstein 3D (1992), Doom (1993), Quake (1996), Doom 3 (2004), Doom (2016), Doom Eternal (2020). Engine-urile id Tech (1 → 7) au definit grafica 3D real-time PC din anii 1990-2000. Politica de open-sourcing a engine-urilor vechi (Doom 1997, Quake 1999, Quake III 2005) a creat ecosistem masiv de mods și source ports. Achiziționat de ZeniMax Media în iunie 2009 (cca 150 milioane USD); ZeniMax cumpărat de Microsoft în martie 2021 (7,5 miliarde USD), deci id Software este astăzi parte din Microsoft Gaming / Xbox Game Studios. Studio Director curent: Marty Stratton.
Date oficiale
- Fondare: februarie 1991, Shreveport, Louisiana — patru angajați Softdisk Inc. (John Carmack, John Romero, Tom Hall, Adrian Carmack) părăsesc compania și fondează id.
- Headquarters curent: Richardson, Texas (din 1996).
- Status: subsidiară 100% Microsoft Gaming prin ZeniMax Media / Bethesda Softworks (din 9 martie 2021).
- Studio Director: Marty Stratton (din 2013).
- Executive Producer: Hugo Martin (Doom 2016, Doom Eternal, Doom: The Dark Ages).
- Angajați: ~150 (2024).
- Engine flagship: id Tech (versiuni 1 → 7) — proprietary, folosit intern și licențiat (id Tech 3 → Call of Duty franchise via Infinity Ward).
- Franchise principale:
- Wolfenstein (originar 1992; Wolfenstein 3D, RTCW, The New Order — ultimele sub MachineGames)
- Doom (1993, 1994, 2004, 2016, 2020, 2025 "Doom: The Dark Ages")
- Quake (1996, 1997, 1999, 2005)
- Rage (2011, 2019)
- Open-source releases (sub GPL):
- Wolfenstein 3D source — 1995
- Doom source — 22 decembrie 1997
- Quake source — 21 decembrie 1999
- Quake II source — 22 decembrie 2001
- Quake III source — 19 august 2005
- Doom 3 source — 22 noiembrie 2011
- Wolfenstein: Enemy Territory source — 2010
- Achiziție ZeniMax: 24 iunie 2009, cca 150 milioane USD.
- Achiziție Microsoft: anunțată 21 septembrie 2020, finalizată 9 martie 2021, 7,5 miliarde USD pentru întreg ZeniMax (id + Bethesda Game Studios + Arkane + MachineGames + Tango).
Întrebări frecvente
Cine a fondat id Software? John Carmack, John Romero, Tom Hall și Adrian Carmack (fără rudenie cu John) — toți foști angajați Softdisk Inc., în februarie 1991.
id Software este deținut de Microsoft? Da — din martie 2021. Microsoft a achiziționat compania-mamă ZeniMax Media pentru 7,5 miliarde USD; id Software face acum parte din Xbox Game Studios prin Bethesda.
Cine este John Carmack la id Software? Co-fondator și fost CTO. A scris motoarele grafice pentru toate jocurile id între 1991-2013 (Wolfenstein 3D → Rage). A plecat în noiembrie 2013 pentru Oculus VR. Vezi John Carmack.
Ce înseamnă "id"? Inițial "In Demand" (citatul lui Tom Hall), ulterior asociat cu termenul psihanalitic freudian "id" (inconștientul instinctual). Studioul îl pronunță ca un singur cuvânt: "eyed".
Ce este id Tech engine? Familia de motoare grafice proprietare id Software — versiuni 1 (Doom), 2 (Quake), 3 (Quake III), 4 (Doom 3), 5 (Rage), 6 (Doom 2016), 7 (Doom Eternal, Doom: The Dark Ages).
De ce face id open-source la engine-urile vechi? Tradiție inițiată de John Carmack — codul devine domeniu public la 5+ ani după lansarea comercială. Permite source ports (GZDoom, Quakespasm) și mods avansate. Practica a influențat întreaga industrie.
Cine este Studio Director id astăzi? Marty Stratton, din 2013 (perioada Doom 2016). Executive Producer: Hugo Martin (lead designer Doom 2016, Doom Eternal, Doom: The Dark Ages 2025).
Ce este Doom: The Dark Ages? Lansat 15 mai 2025, prequel medieval-fantastic la Doom 2016. Engine: id Tech 8. Receptie critică pozitivă (~85 Metacritic). Vândut peste 3 milioane unități în prima lună.